Ho iniziato nel 2008 a sviluppare applicazioni per iOs, e già nel 2010 iniziava l’offerta di portali per la creazione di app multipiattaforma al grido di “un solo codice per Apple e Android”.
Poco considerate inizialmente nelle applicazioni che andavano ad utilizzare le risorse fisiche specifiche dei dispositivi Apple o Android, si prestavano bene a prodotti più immediati, con una interfaccia e un database locale.
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